종목 규정 안내

종목규정

종목별 경기 방식, 장비와 경기장, 진행 절차, 채점 기준을 한곳에서 확인하세요.

01

경기 개요

RED & BLUE의 승리 조건과 참가 자격을 확인합니다.

RED & BLUE

RED
& BLUE

커넥트 로봇을 조종하여 배틀스위치의 버튼을 눌러 본인팀 색상으로 변환하여야 합니다. 본인팀 색상의 배틀스위치를 많이 확보한 선수가 이기는 게임입니다.

Mode RED VS BLUE
Object 배틀스위치 확보
Match Time 60초
Eligibility 초등학교 전 학년
Red & Blue 대표 이미지 자리
Mission 터치 미션
Accuracy 정확도
Record 완주 시간
Operation 경기 태도
02

부품

경기 전 준비, 제작 기준, 배터리, 바퀴 기준, 수량 제한을 순서대로 확인합니다.

Prepare 로봇과 프로그램은 경기 전 준비 완료
Battery AA건전지 배터리 케이스만 사용
Limit 바퀴 기준과 수량 제한을 함께 확인
1

경기 전 준비

로봇 및 로봇 구동을 위한 프로그램은 반드시 사전 준비하여 대회장 입장 후 바로 경기를 진행 할 수 있는 상태여야 합니다.

2

제작 기준

로봇 제작은 프로보 커넥트 부품을 기본으로 사용하여 제작합니다.

3

건전지 규정

AA건전지 배터리 케이스만 사용 가능하며, 충전용 배터리는 사용을 금합니다. 건전지 검수는 모든 선수들의 매 경기 시작 전에 진행합니다. 규정에 맞지 않는 건전지는 실격 처리됩니다. 건전지 검수에 용이하게 로봇 조립을 권장합니다.

※ 사용 가능 건전지 규격 : 전압 1.5V 초과 하지 않는 알카라인 NEO건전지(흰색AA), 알카라인 FairMan(AA)만 사용 가능.
알카라인 NEO (AA)
알카라인 NEO (AA)
알카라인 FairMan (AA)
알카라인 FairMan (AA)
4

바퀴 사용 기준

로봇 제작시, 프로보 커넥트의 일반 바퀴만 사용 가능하며, 이외 바퀴는 사용이 제한됩니다.

※ 사용 불가 : 캐터필러, 캐터 타이어
일반 바퀴
일반 바퀴
5

수량 제한

모터, 바퀴, 회로보드 등의 수량은 아래와 같이 제한합니다.

구동 모터 선택

커넥트 모터 또는 커넥트 고속모터 중 하나만 사용합니다.

커넥트 모터
커넥트 모터 모터블럭 2개
커넥트 고속모터
커넥트 고속모터 고속모터블럭 2개

기타 부품 제한

서보모터, 회로, 배터리, 바퀴 수량을 확인합니다.

커넥트 서보모터
커넥트 서보모터 서보모터블럭 1개
커넥트 회로
커넥트 회로 제어기 1개
커넥트 배터리
커넥트 배터리 배터리케이스 2개
커넥트 바퀴
커넥트 바퀴 휠 블록 2개
03

로봇 사이즈

로봇 규격, 측정 기준, 경기 중 허용 범위를 확인합니다.

Size Image
글자 없는 로봇 사이즈 이미지 자리
04

경기장

경기장 전체 구조와 탑뷰 기준, 현장 변동 안내를 확인합니다.

경기장 전체 구조
경기장 전체 구조 높이 35cm 기준과 실제 설치감을 보여주는 대표 이미지
탑뷰 기준
탑뷰 기준 가로·세로 비율과 배치 확인용

경기장 기본 규격

  • 가로 120cm x 세로 100cm x 높이 35cm
  • 재질 PET
경사 발생 가능 경기장은 현장에 따라 경사가 발생할 수 있습니다.
1~2cm 오차 각각 경기장마다 1~2cm 정도의 오차는 존재합니다.
현장 변동 대회 사정이나 현장 상황에 따라 경기장 설치 상태와 운영 기준은 약간의 변동이 있을 수 있습니다.
05

배틀 스위치

배틀스위치 규격, 버튼 적용 기준, 재경기 조건을 확인합니다.

배틀 스위치 외형
배틀 스위치 외형 가로·세로·높이 11cm 정육면체 기준
배틀스위치 + 브라켓 이미지 자리
브라켓 결합 기준 배틀스위치와 브라켓 결합 상태 확인용
버튼 적용 영역
버튼 적용 영역 상단 버튼과 테두리 간격 확인용

배틀 스위치 규격

Width 11cm
Depth 11cm
Height 11cm
Button 7.3cm
Margin 1.85cm
Shape 정육면체

가로 11cm X 세로 11cm X 높이 11cm의 정육면체입니다.

비스듬한 입력 주의 스위치의 버튼을 비스듬히 누르면 제대로 적용 되지 않을 수 있습니다.
테두리 입력 주의 바깥 테두리를 누르게 될 경우 제대로 적용 되지 않을 수 있습니다.
재경기 가능 배틀스위치, 송출장비의 고장 및 오류, 천재지변은 재경기 조건입니다.
재경기 제외 경기 진행 중 기체 결함 및 분실은 재경기 대상이 아닙니다.
06

경기 방법

배틀스위치 색상 전환과 승리 조건을 단계별로 확인합니다.

진행 요약

본인팀 색상의 배틀스위치를 더 많이 확보하세요.

커넥트 로봇으로 상대팀 색상의 배틀스위치를 눌러 본인팀 색상으로 변환합니다. 한 경기는 60초 동안 진행되며, 동점이면 60초 이후 1점을 먼저 획득한 선수가 승리합니다.

1

경기 시작

  • 두 명의 선수는 레드, 블루존으로 나뉜 경기장에서 서로 마주보며 시합합니다.
  • 경기 시작 전, 선수는 자신의 영역 하단 중앙에 로봇을 배치합니다.
  • 경기가 시작되면 각 팀의 배틀스위치 색상은 4개씩 부여됩니다.
  • 배틀스위치 색상 당 1점이며, 4점씩 획득한 상태에서 경기를 시작합니다.
RED & BLUE 경기 시작 진행 예시
2

배틀스위치 색 바꾸기

  • 상대팀 색상의 배틀스위치 버튼을 누르고 있으면 본인팀 색상으로 변경됩니다.
RED & BLUE 배틀스위치 색 바꾸기 진행 예시
3

승리 조건

  • 위와 같이 반복하여, 본인팀 색상의 배틀스위치를 많이 확보한 선수가 이기는 게임입니다.
RED & BLUE 승리 조건 진행 예시
4

입력 시간 차등

  • 점수 차에 따라 배틀스위치가 점차 본인팀 색상으로 바뀌는 시간이 다릅니다.
RED & BLUE 블루팀 입력 시간 차등 진행 예시 0점 차이 일 때 입력시간 0.3초
RED & BLUE 레드팀 입력 시간 차등 진행 예시 6점 차이 일 때 입력시간 0.9초
5

경기 종료

  • 한 경기는 60초 동안 진행됩니다.
  • 경기 시간 60초가 지난 후에도 동점인 경우, 승패가 결정될 때까지 경기를 이어가며 1점을 먼저 획득한 선수가 승리합니다.
07

주의사항

배틀스위치 입력, 로봇 복구, 경고 기준을 확인합니다.

경기 중 주의 기준

Warning
  • 스위치 입력 스위치를 비스듬히 누를 경우 제대로 적용되지 않을 수 있습니다.
  • 로봇 복구 ① 로봇의 전복 또는 낙하 등 무선 조종이 불가능한 경우, 선수는 로봇을 직접 수리하고 원래 위치에서 경기를 진행해야 합니다.
    ② 로봇이 뒤엉켜 서로 움직이지 못하는 경우, 심판이 팀별 영역 하단 중앙에 로봇을 위치시킬 수 있습니다.
    ※ 위 상황에서도 경기 시간은 계속 경과합니다.
  • 경고 / 실격 로봇 고장 상황이 아닌데 기체를 손으로 터치하면 1회 경고, 2회 실격 처리됩니다.
08

진행 방식

참가 인원별 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

12인 경기

12인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

12인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 4명은 장려상 수상
  • B: 준결승 토너먼트 -> 탈락한 4명은 동상 수상
  • C: 결승 토너먼트 -> 탈락한 2명은 은상, 승리한 2명은 금상 수상

18인 경기

18인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

18인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 6명은 장려상 수상
  • B: 준결승 토너먼트 -> 탈락한 6명은 동상 수상
  • C: 결승 토너먼트 -> 탈락한 3명은 은상, 승리한 3명은 금상 수상

24인 경기

24인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

24인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 8명은 특상 수상
  • B: 16강 토너먼트 -> 탈락한 8명은 장려상 수상
  • C: 8강 토너먼트 -> 탈락한 4명은 동상 수상
  • D: 결승 토너먼트 -> 탈락한 2명은 은상, 승리한 2명은 금상 수상

36인 경기

36인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

36인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 12명은 특상 수상
  • B: 24강 토너먼트 -> 탈락한 12명은 장려상 수상
  • C: 12강 토너먼트 -> 탈락한 6명은 동상 수상
  • D: 결승 토너먼트 -> 탈락한 3명은 은상, 승리한 3명은 금상 수상
RED & BLUE

본인팀 색상의 배틀스위치를 더 많이 확보하세요.

RED & BLUE 하단 브랜드 배너 에셋 자리