Competition Rules

종목규정

종목별 경기 방식, 장비와 경기장, 진행 절차, 채점 기준을 한곳에서 확인하세요.

01

경기 개요

Speed Drone의 경기 개요와 참가 자격을 확인합니다.

RULE 04

Speed Drone

선수는 레드팀과 블루팀으로 나뉘고 LED링을 통과하여 자신의 팀 색으로 바꾸어 진행하는 점령전 게임입니다.

Computational Thinking 컴퓨팅 사고력
Creativity 창의력
Mechatronics 기전공학
Control 조종
Try & Error 시행착오
Speed Drone 대표 이미지 자리
02

참가 가능 드론

(주)에이럭스에서 개발 또는 제조한 드론으로 참가를 제한하며 경기에 사용할 드론은 참가자가 직접 준비합니다.

코딩드론 BRC-105
BRC-105 코딩드론
코딩라이더 ALC-95
ALC-95 코딩라이더
배틀드론 BRB-95
BRB-95 배틀드론
모듈형 안전망드론 BRB-65M
BRB-65M 모듈형 안전망드론
안전망드론 SD65-C
SD65-C 안전망드론
스카이킥2 SKYKICK
SKYKICK 스카이킥2
스카이킥 EVO SKYKICK EVO
SKYKICK EVO 스카이킥 EVO
토리드론 TORY DRONE
TORY DRONE 토리드론
  • 배틀드론에 코딩라이더의 안전망 결합 사용은 허용합니다.
03

경기장

경기장 규격과 현장 변동 가능성을 안내합니다.

01 Battle Gate
Height
Height 높이는 현장 상황에 따라 조절 가능합니다.
Size
Size 배틀게이트 사이즈 기준
Color
Color BLUE / RED 색상 기준
Size 32cm / 38cm / 4.2cm
Height 현장 상황에 따라 조절 가능
Color BLUE / RED
02 Drone Stadium
Drone Stadium
Drone Stadium 드론 경기장과 에어바운스 경기장 기준
Air Bounce 4m × 3m × 2.5m
  • 경기장은 현장에 따라 경사가 발생할 수 있습니다.
  • 각각 경기장마다 1~2cm 정도의 오차는 존재합니다.
  • 경기장은 대회 사정이나 현장 상황에 따라 약간의 변동이 있을 수 있습니다.
04

경기 방법

경기 진행 방식을 단계별로 확인합니다.

요약

  • LED링을 통과해 자신의 팀 색으로 바꾸세요.
  • 두 선수는 경기장 양쪽에서 나란히 위치하고, 경기 시작 전 RED와 BLUE LED 점등을 확인합니다. 점등된 LED링을 통과하면 자신의 팀 색으로 변경되며, 60초 종료 시 점령한 LED링이 더 많은 팀이 승리합니다.

주의 사항

  • LED링의 센서가 감지되지 않는 구역이 존재하니, 링의 센서구간을 통과할 수 있게 조종해야 합니다.
구분설명
사구간LED링의 센서가 드론을 감지하지 못하는 구역이 존재합니다.
센서LED링을 통과할 때 감지 기준이 되는 구간입니다.
사구간
사구간
센서
1

선수 위치

두 명의 선수는 경기장 양쪽에서 나란히 위치하며 경쟁합니다.

  • 경기장에는 총 6개의 원형 LED 장애물이 있습니다.
  • 경기 시작 전 부심판이 드론을 정해진 위치에 배치합니다.
스피드 드론 경기 방법 1단계 도식
2

LED 점등

경기 시작 신호와 함께 원형 장애물에 BLUE, RED LED가 켜지며 경기를 진행합니다.

스피드 드론 경기 방법 2단계 도식
3

LED링 통과

점등하는 LED링에 통과하여 자신의 팀 색으로 변경하며 진행합니다.

스피드 드론 경기 방법 3단계 도식
4

경기 종료

60초 경기 종료 시 점령을 더 많이 한 팀이 승리합니다.

스피드 드론 경기 방법 4단계 도식
5

서든데스

경기가 동점으로 종료될 경우, 서든데스를 통해 1점을 먼저 획득하는 선수가 승리합니다.

05

주의사항

경기 시작 전 주의사항을 확인합니다.

심판 구호와 경기 시작

Start
  • 준비
    드론에 시동을 걸어 주세요.
  • 시작
    신호와 동시에 드론을 이륙시킵니다.
  • 타임
    드론과의 접촉으로 인해 드론이 추락 시 타이머를 멈추고 두 기체 모두 착륙합니다.
  • 재시작
    시작 신호 이전에 이륙하면 준비 단계로 돌아갑니다. 타임 시간 동안 기체 점검이 가능합니다.

경고와 재경기 기준

Penalty
  • 경고 기준
    심판의 경고에 주의해야 하며, 경고 후에는 드론 착륙 조치가 진행됩니다.
    • 경기 중 경기장을 만질 경우
    • 상대 선수의 진행을 방해했을 경우
    • 경기장 밖으로 드론이 나갔을 경우
    2회 경고, 3회 퇴장 처리됩니다.
  • 재경기 기준
    오류 발생 시 심판의 지시에 따라 재경기가 진행됩니다.
    • 배틀게이트 고장
    • 송출 장비 이상
    • 천재지변으로 인한 전체 재시작이 필요한 경우
    경기 진행 중 기체 결함 및 분실은 재경기 대상이 아닙니다.

득점 기준

Score
  • 득점
    드론 본체가 완벽히 LED 링을 통과하지 않아도 센서에 드론의 움직임이 인식되면 득점 가능합니다.

기체 관리와 장비 제한

Airframe
  • 프로펠러
    경기 중 프로펠러가 빠진 경우, 부심판에게 드론을 인계받고 여분 프로펠러로 선수가 직접 정비합니다.
    경기 시간은 계속 경과하며, 여분 프로펠러는 참가자가 직접 준비해야 합니다.
  • 경기장 이탈
    드론이 경기장 밖으로 나간 경우 심판 안내에 따라 착륙합니다. 착륙이 어려울 시 심판이 조종기를 인계받고 대신 착륙합니다.
    안내 불응 시 사고 책임은 참가자에게 있습니다.
  • 장비 대여
    경기에 사용하실 장비는 대여 불가능합니다.
    드론, 조종기, 배터리, 건전지, 충전기, 프로펠러, 모터 등
  • 기체 결함
    경기 중 기체 결함 및 분실은 재경기 사유에 해당되지 않습니다.
    파손, 프로펠러 분실, 모터 고장
  • 기체 접촉
    경기 중 기체와 접촉으로 추락할 경우 타이머 정지 후 두 기체 모두 착륙하고 다시 시작합니다. 기체와 접촉으로 인한 사고를 제외하고 타이머 정지를 하지 않습니다.
  • 기체 교체
    드론 기체는 경기 진행 중 교체할 수 없습니다. 단, 해당 경기가 종료된 이후 다음 경기 출전 시에는 교체하여 사용할 수 있습니다.
06

진행 방식

참가 인원별 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

12인 경기

12인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

12인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 4명은 장려상 수상
  • B: 준결승 토너먼트 -> 탈락한 4명은 동상 수상
  • C: 결승 토너먼트 -> 탈락한 2명은 은상, 승리한 2명은 금상 수상

18인 경기

18인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

18인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 6명은 장려상 수상
  • B: 준결승 토너먼트 -> 탈락한 6명은 동상 수상
  • C: 결승 토너먼트 -> 탈락한 3명은 은상, 승리한 3명은 금상 수상

24인 경기

24인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

24인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 8명은 특상 수상
  • B: 16강 토너먼트 -> 탈락한 8명은 장려상 수상
  • C: 8강 토너먼트 -> 탈락한 4명은 동상 수상
  • D: 결승 토너먼트 -> 탈락한 2명은 은상, 승리한 2명은 금상 수상

36인 경기

36인 기준 대진 흐름과 수상 인원을 확인합니다.

36인 경기 진행 방식
  • A: 예선 리그전 -> 탈락한 12명은 특상 수상
  • B: 24강 토너먼트 -> 탈락한 12명은 장려상 수상
  • C: 12강 토너먼트 -> 탈락한 6명은 동상 수상
  • D: 결승 토너먼트 -> 탈락한 3명은 은상, 승리한 3명은 금상 수상
07

FAQ

스피드 드론 경기 운영과 관련된 자주 묻는 질문을 확인합니다.

리그전 선수 배치는 어떤 기준으로 진행되나요?

동일 학년 우선으로 배정하며, 동일 학년이 없을 경우 인접 학년과 매칭됩니다.

경기시간은 어떻게 되나요?

참가 인원에 따라 1~3분 이내로 진행됩니다.

6개의 링을 모두 점령한 상태에서, 상대방의 경로를 고의로 차단하는 플레이가 가능한가요?

불가능합니다.

고의적인 방해 행위 또는 충돌을 유도하는 행동은 금지 사항으로 명시되어 있으며, 위반 시 제재 대상이 됩니다.

이전 대회의 스피드 드론 종목처럼 핸디캡 룰이 적용되나요?

본 대회에서는 별도의 핸디캡 룰이 적용되지 않습니다.

[타임] 룰이 적용되는 경우, 기체 정비 시간은 얼마인가요?

정비 시간은 별도로 정해져 있지 않으며, 상황에 따라 심판의 판단에 따라 유동적으로 조정될 수 있습니다.

경기 중 상대와의 충돌로 기체가 파손된 경우, 경기 진행 방식은 어떻게 되나요?

[타임] 룰이 적용되며, 선수는 준비한 부품을 활용하여 수리를 진행할 수 있습니다.

단, 부품은 별도로 제공되지 않으며, 수리 부품이 없을 경우 수리 없이 경기를 계속 진행해야 합니다.

경고를 3회 받으면 실격 처리되나요?

네. 누적 3회 경고 시 실격 처리됩니다.

해당되는 위반사항에는 욕설, 조롱, 폭력, 경기장 장비 무단 접촉, 고의적인 진로 방해 등이 포함됩니다.

기체 간 성능 차이를 보정하는 패널티 제도가 있나요?

기체 성능 차이에 따른 별도의 패널티 제도는 적용되지 않습니다.

경기 중 배터리가 부족해지면 어떻게 되나요?

기체가 착륙하면 부심판이 확인 후 해당 선수에게 전달합니다. 선수는 별도로 준비한 배터리로 교체 후, 다시 부심판에게 전달합니다. 기체가 경기장 안에 배치되면, 심판의 지시에 따라 재비행을 진행합니다.

경기 전 반드시 배터리 상태를 점검해주시기 바랍니다.

드론 배터리 관련 규정이 따로 있나요?

(주)에이럭스에서 개발 및 제조한 배터리만 사용 가능합니다. 개조되거나 구조 변경된 배터리는 사용 불가합니다.

배터리는 현장에서 대여 또는 지급되지 않으며, 참가자가 여분을 반드시 지참해야 합니다.

점검 또는 수리 시 보호자나 도우미의 개입이 가능한가요?

현장 점검 및 수리는 참가자가 직접 수행해야 합니다.

점검 및 수리에 필요한 장비(드라이버, 모터, 프레임, 나사 등)는 참가자가 사전에 준비해 와야 합니다.

이전에 바이로봇에서 구매한 드론도 출전 가능한가요?

네, 출전 가능합니다.

예선 리그전 순위 결정 기준은 무엇인가요?

총 득점 비교: 승패 기록이 동일할 경우, 경기 중 획득한 총 득점을 기준으로 순위를 결정합니다.

재경기 진행: 총 득점까지 동일할 경우, 해당 선수 간 재경기를 실시하여 순위를 결정합니다.