Competition Rules

종목규정

종목별 경기 방식, 장비와 경기장, 진행 절차, 채점 기준을 한곳에서 확인하세요.

01

경기 개요

Push & Run VINU의 경기 목표와 참가 자격을 확인합니다.

RULE 05

Push & Run VINU

프로보 VINU를 활용해 주어진 블록을 정해진 위치로 밀어 이동시키는 MiniAMR 미션 경기입니다. 소코반 방식으로 진행되며, 이동 횟수가 적을수록 좋은 결과를 얻습니다.

Mission 블록 미션
Planning 경로 설계
Score 총 판정
Operation 모눈 이동
Push & Run VINU 대표 이미지 자리
02

리그 구분

리그별 참가 대상과 준비 기준을 확인합니다.

League A

VINU

초등 1, 2학년이 참가하는 초등 비누 리그입니다. (희망자에 한하여 유치원생이 초등 비누 리그로 상향 지원 가능합니다.)

VINU 에셋 자리
League B

VINU Kids

유치부가 참가하는 유아 비누 리그입니다. (초등학생은 유치부로 하향 지원 불가능합니다.)

VINU Kids 에셋 자리
03

경기장

4×6 경기장, 블록 규격, 이동 방식 기준을 확인합니다.

VINU 경기장 이미지 자리
4×6 사각 격자 경기장 각 사각 격자 내부에는 자석이 포함되어 제작됩니다.

경기장 규격

4×6 사각 격자 형태로 구성되며 각 사각 격자마다 내부에 자석이 포함됩니다.

블록 규격

블록 크기는 가로×세로 30mm×30mm, 두께 10mm입니다. 내부에 네오디움 자석이 포함됩니다.

숫자 블록/폭탄 블록 이미지 자리
04

미션

블록을 밖으로 밀어 버리거나 특정 위치로 이동시키는 미션을 수행합니다.

문제지 확인

주어진 블록, 목표 위치, 밖으로 밀어야 하는 블록을 먼저 확인합니다.

경로 설계

모눈지에 이동 경로를 기록하고, 불필요한 이동을 줄입니다.

이동 횟수 확인

미션 완료 후 Total 이동 횟수를 기준으로 결과를 판정합니다.

문제지 블록 위치, 목표 위치, 이동 미션을 확인합니다.
모눈 경로 이동 경로를 기록하고, 심사 확인 기준으로 사용합니다.
Total Total 이동 횟수로 최종 결과를 확인합니다.
05

대회 사용 앱

VINU 앱 중 모눈 이동 앱을 사용하며, 대회 옵션을 아래와 같이 변경합니다.

VINU 대회 사용 앱 통합 GIF 자리
대회 사용 앱 비누 CAR 펌웨어 업데이트를 진행 후, 모눈 이동 앱의 MATCH 모드를 선택해 진행합니다.

APP SETTINGS

이동 설정은 네모 격자 이동 기준,채점은 Total 기준 (펌웨어 ver : 1.6.1.0215 기준으로 모눈 이동 앱의 MATCH 모드에서 대회용으로 기본 셋팅 되어있습니다.)

사용 앱 VINU 앱 중 모눈 이동 앱을 사용합니다.
설정 자유 이동 / 네모 격자 이동 기준으로 변경합니다.
채점 Total에 표시된 이동 횟수로 판정합니다.
예외 Click 횟수는 점수에 적용하지 않습니다.
06

경기 방법

미션지 확인부터 Total 판정까지 경기 흐름을 단계별로 확인합니다.

요약

  • 가장 짧은 경로를 찾아 Total이동 횟수를 줄입니다.
  • 총 4경기를 진행하며, 한 경기당 제한 시간은 6분입니다.
  • 제한 시간 내 문제에 제시된 미션을 완료하고, Total 이동 횟수가 적을수록 좋은 결과를 얻습니다.
1

4경기 진행

  • 총 4경기로 이루어지며, 한 경기당 제한 시간은 6분입니다.
2

미션 수행

  • 경기 제한 시간 내에 문제에 제시된 미션을 가장 짧은 이동 경로를 찾아서 완료합니다.
  • Total 이동 횟수가 적을수록 좋은 결과를 얻습니다.
3

Total 이동 횟수

  • 경기 종료 후, 심사위원이 비누의 Total 이동 횟수를 기록합니다.
4

미션 실패 처리

  • 경기 제한 시간 내에 해당 미션을 해결하지 못하거나, 목적지 도착 실패 또는 블록을 2개 이상 이동하는 등 미션 실패 조건에 해당할 경우 해당 미션은 미완료로 실격 처리됩니다.
5

순위 결정

  • 경기별 이동 횟수로 순위를 정하고, 4경기의 순위 점수를 합산해 최종 순위를 결정합니다.
  • 4경기 합산 순위가 동일한 경우, 재경기 없이 상위 순위로 적용하여 최종 순위를 결정합니다.
07

주의사항

준비물, 방해 행위, 심사 기준을 경기 전 확인합니다.

경기 중 주의 기준

Warning
  • 준비물 지참 VINU, PUSH & RUN, 초등부(이동 블록 4개, 폭탄 블록 2개), 유치부(이동 블록 3개, 폭탄 블록 1개), 충전 케이블, 휴대용 배터리는 참가자가 직접 준비합니다.
  • 방해 행위 금지 상대방의 경기 진행을 방해하는 모든 행위는 실격 처리될 수 있습니다.
  • 모눈지 기준 심사 로봇 정지 및 고장으로 정확한 심사가 어려울 경우, 모눈지에 표시된 경로를 기준으로 점수를 확인합니다.
    따라서 준비해 온 VINU의 문제로 측정이 어려운 상황에서 모눈지에 표시한 경로가 없는 경우 점수 측정이 불가합니다.
08

진행 방식

경기 제한 시간, 진행 절차, 경기 종료 후 행동, 시상 기준과 동점자 처리 기준을 확인합니다.

제한 시간

  • 총 4경기로 이루어지며, 한 경기당 제한 시간은 6분입니다.

진행 절차

  1. 참가자 VINU 로봇 점검
  2. 경기 시작(첫 번째 문제)
  3. 채점 진행
  4. 경기 시작(두 번째 문제)
  5. 채점 진행
  6. 경기 시작(세 번째 문제)
  7. 채점 진행
  8. 경기 시작(네 번째 문제)
  9. 채점 진행
  10. 결과 발표 및 시상

경기 종료 후 행동

  • 6분이 되기 전에 미션을 완료하고 이동경로를 세이브한 뒤, 채점을 기다립니다.
  • 채점 대기 중인 학생은 책상 아래로 손을 내리고 채점을 기다립니다.
  • 채점 중 VINU 로봇을 작동하거나 코딩을 시도할 경우 불이익이 있습니다.

시상 기준 (상훈)

상위 득점자에게 아래 기준에 따라 시상이 이루어집니다. 동점자 발생 시 각 순위 수상자 수에 변동이 있을 수 있습니다.

  • 금상 5%
  • 은상 15%
  • 동상 20%
  • 장려상 25%
  • 특상 35%
비누 시상 안내 이미지

동점자 처리 기준

  • 4경기 합산 순위가 동일한 경우, 재경기 없이 상위 순위로 적용하여 최종 순위를 결정합니다.
09

FAQ

대회 준비와 경기 운영 중 자주 묻는 질문을 확인합니다.

VINU로봇과 PUSH & RUN 보드게임을 모두 지참해야 하나요?

네, VINU와 PUSH & RUN 보드게임 모두 참가자가 직접 준비해야 하며, 두 가지가 모두 있어야 출전이 가능합니다.

VINU로봇은 어떻게 충전하나요?

대회장에서는 충전기가 제공되지 않으므로, 참가자가 개인 보조배터리를 지참해야 합니다.

사용할 수 있는 블록의 수는 몇 개인가요?

초등부는 숫자블록 1~4 총 4개와 폭탄블록 2개를 사용합니다.

유치부는 숫자블록 1~3 총 3개와 폭탄블록 1개를 사용합니다.

VINU로봇이 고장 난 경우 현장에서 수리해주나요?

대회장에서 수리는 제공되지 않으므로 참가 전 충분한 점검이 필요합니다.

측정 중 로봇이 멈추거나 작동하지 않으면 어떻게 하나요?

미션지와 함께 제공된 모눈지에 경로를 미리 기록해두면, 예비 비누로봇에 동일 경로를 입력하여 측정이 가능합니다.

경로를 기록하지 않았다면 재입력이 어려워 정상적인 채점이 어려울 수 있습니다.

모눈지를 추가로 받을 수 있나요?

필요 시 추가로 제공됩니다.

대회 종료 후 문제지와 모눈지를 가져가도 되나요?

대회 문제는 외부 유출이 금지되어 있으며, 종료 후 전량 회수됩니다.

기본 문제는 몇 개인가요?

총 4문제가 주어집니다.

기본 문제 풀이 후 동점자가 발생하면 어떻게 하나요?

재경기 없이 상위 순위로 적용하여 최종 순위를 결정합니다.

대회 때 사용하는 APP은 초등부, 유치부 둘 다 동일하나요?

초등부, 유치부 둘 다 모눈이동 APP을 사용하며 둘 다 동일합니다.

초등/유아비누 로봇 사용은 별도 구분 없이 둘 다 가능합니다.

유치원생이 초등비누 종목에 참가할 수 있나요?

유치원생이 초등비누 종목으로 상향지원은 가능합니다.

(단, 초등생이 유아비누 종목으로 하향지원은 불가능합니다.)

경기 시간은 어떻게 되나요?

각 미션당 6분의 코딩 시간이 주어지며, 심판이 순회하며 미션 완료 여부를 심사합니다.

미션을 실패하면 실격인가요?

네, 해당 미션은 실격 처리됩니다.

이동 횟수가 낮을수록 좋은가요?

네, VINU는 동일한 미션을 수행하며 가장 짧은 경로를 찾는 것이 목적이기 때문에, 미션 완료 시 Total 이동 횟수가 낮을수록 좋습니다.