Competition Rules

项目规则

在一个页面中查看各项目的比赛方式、设备、场地、流程与评分标准。

01

比赛概览

查看编程任务的出题范围、评审标准与评分项目。

出题范围

  • 本大赛题目从《编程之旅》Level1 至 Level3 的章节中选取一个章节出题。

评审标准

  • 参赛者实现事先公布章节的游戏。
  • 评分以作品与公布题目实现的相似度为标准。

评分项目(待修改 / 补充)

项目分值
硬件是否正确组装?5 : 2
硬件是否正常运行?5 : 2
是否携带笔记本电脑?5 : 1
是否备齐套件部件?1 : 0
角色是否正常运行?5 : 3
分数是否增加?5 : 2
02

部件

编程任务使用的部件与使用限制。

使用部件

参赛者须准备以下物品。(未携带将被扣分,视情况可能被取消资格。)

  • 参赛者需准备 Probo Scratch、与公布题目对应的《编程之旅》Level 套件,以及实现该章节所需的硬件部件(含泡沫板)

使用限制

  • 制作时只能使用所提供题目的角色,限制使用外部资源。
  • 禁止使用预先编写的脚本代码、下载或导入外部项目(sb2 文件)等。
03

比赛方法

题目公布方式、制作与评分以及编程和评审流程。

题目公布与说明

  • 题目在赛前 ? 周事先公布。
  • 参赛者根据公布的章节实现任务或游戏。

制作与评分标准

  • 参赛者实现公布章节的游戏。
  • 尽可能准确地还原游戏为目标。
  • 评分以作品与公布题目实现的相似度为标准。

编程与评审

  • 先完成的参赛者可向裁判申请检查。
  • 申请评审后不可再修改,请注意。
  • 裁判依次检查并评分。
04

注意事项

为公平顺利地进行比赛,参赛者必须提前了解并准备以下事项。

赛前准备

  • 准备 Probo Scratch 以及与公布题目对应的编程之旅 Level 套件。
  • 需自带笔记本电脑,比赛开始前在现场接受裁判的设备检查。
  • 未携带笔记本电脑可能在比赛运营与评分上受到不利影响。
  • 硬件须从头制作。如已组装,须在比赛开始前全部拆解。
  • 比赛开始前未完全拆解的,评分可能受到不利影响。

比赛中注意事项

  • 比赛开始后,组装公布章节的硬件。
  • 须在 1 小时内完成组装与编程。
  • 申请评审后不可再修改。
  • 满 1 小时后将椅子后移并结束编程。
  • 时间结束后仍尝试编程可能会被扣分等。
  • 泡沫板也属于组装项目。使用受损的泡沫板不扣分,但因遗失导致泡沫板缺失将被扣分。泡沫板可购买或打印使用,打印使用时须贴在 2mm 厚的纸上使用。打印用图片请从本规定页面的“下载泡沫板打印图片”处下载后使用。

排除项目

  • 随关卡提升而增加难度的表现不属于实现项目。
  • 声音表现不属于评审项目。
  • 游戏开始前的游戏说明项目(引导)不属于评审对象。

取消资格标准

  • 出现以下行为将被取消资格:
  • 使用预先编写的脚本代码
  • 查阅书籍资料
  • 下载或导入外部项目等
05

进行方式

查看限时、进行流程与奖项标准。

限时

  • 从硬件组装开始共给予 1 小时的比赛时间。
  • 硬件构成须与事先给出的题目相同。
  • 须在 1 小时内完成硬件组装与编程。

进行流程

  1. 设备检查
    • 笔记本电脑:加载官方预先提供的角色(精灵)及资源后,向裁判确认。裁判确认后需合上笔记本电脑(使用视为作弊)
    • 教具:所有零件须完全拆解并待机(发现已组装零件将扣分;全部拆解后由裁判确认)/缺少撬棒等基本准备时扣分
  2. 比赛开始
    • 限时 60 分钟
  3. 硬件组装
    • 按组装图完全相同地组装,不得变形
  4. 任务/游戏编程
    • 确认现场提供的打印件,按该游戏完全相同地实现编程
  5. 申请评审
    • 在限时结束前完成编程的,可向裁判申请评审(评审后不可修改)
    • 限时结束后,无论是否完成编程,所有参赛者均须合上笔记本电脑并结束编程
  6. 检查与评分
  7. 结果公布与颁奖

时间结束后的行为

  • 满 1 小时后将椅子后移、合上笔记本盖子并结束编程。
  • *请提前设置好,合上盖子也不会进入睡眠或关机。
  • 之后仍尝试编程可能会被扣分等。

奖项标准

按以下标准向高分者颁奖。出现并列时,各名次获奖人数可能有所变动。

  • 金奖 5%
  • 银奖 15%
  • 铜奖 20%
  • 鼓励奖 25%
  • 特奖 35%
编程任务颁奖影像

并列处理标准

  • 若出现同分并列,该区间获奖人数将上调处理。
  • 例:金奖分数线出现多名并列时,全部获得金奖。
  • 下位奖项(银奖、铜奖等)同样适用此原则。
编程任务并列颁奖影像